博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
unity, 忽略碰撞
阅读量:5313 次
发布时间:2019-06-14

本文共 281 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一,layer之间忽略碰撞。

Edit->Project Settings->Physics->Layer Collision Matrix

 

二,collider之间忽略碰撞。

void Physics.IgnoreCollision(collider1, collider2, bool ignore = true);

参考:http://game.ceeger.com/Script/Physics/Physics.IgnoreCollision.html

转载于:https://www.cnblogs.com/wantnon/p/4549844.html

你可能感兴趣的文章
初始面向对象
查看>>
leetcode Letter Combinations of a Phone Number
查看>>
Unity 5.4 测试版本新特性---因吹丝停
查看>>
7.5 文件操作
查看>>
MyEclipse中将普通Java项目convert(转化)为Maven项目
查看>>
node js 安装.node-gyp/8.9.4 权限 无法访问
查看>>
windows基本命令
查看>>
VMware中CentOS设置静态IP
查看>>
[poj1006]Biorhythms
查看>>
Hyper-V虚拟机上安装一个图形界面的Linux系统
查看>>
Hover功能
查看>>
js千分位处理
查看>>
Mac---------三指拖移
查看>>
字符串类型的相互转换
查看>>
HTTP状态码
查看>>
iOS如何过滤掉文本中特殊字符
查看>>
基础学习:C#中float的取值范围和精度
查看>>
MongoDB-CRUD
查看>>
javaagent 简介
查看>>
python升级安装后的yum的修复
查看>>